プガチョフ・コブラとは、ロシア人テストパイロットのヴィクトル・プガチョフが披露した空戦機動の一つ。 単にコブラと呼称する場合も。
ドッグファイト(空中戦闘機動)は、戦闘機同士の格闘戦です。空対空ミサイルの登場でドッグファイトの機会はなくなるともいわれましたが、ベトナム戦争以降も繰り広げられ、米国では「トップガン」が設立されました。近年登場している、レーダーに写らないステルス機がより一般的になれば、至近距離でいきなり敵機と遭遇するケースが増え、ドッグファイトにもつれこむ可能性が高まると考えられています。本書では、おもにジェット戦闘機のドッグファイトをカラー図解で解説していきます。
これはお見事!実に綺麗なコブラ機動を見せるMiG-29OVT
プガチョフコブラ(コブラ機動)についての資料を何点か、
『「次の機動は”プーガチョフ・コブラ”で、高度10,000ft(3,030m)、速度220kt(407km/h)から始まった。85%のパワー・セッティングのままで急激に操縦桿を引き、姿勢を90°近くにした。最大姿勢角を採った後の指示速度は83kt(154km)であった。」』
■目次:
第1章 戦闘機の機動の基本
第2章 空中戦闘機動の基本
第3章 戦闘機の搭載兵器
第4章 戦闘機の戦い方
第5章 曲技飛行の技
第6章 Q&A
ドッグファイト DOG FIGHT 「COBRA/COBRA 行動82~91」 コブラ定価: ¥ 3800 #コブラ #CD・DVD
DOG FIGHT!はラフィン・ノーズ~コブラ~SAと日本のメジャーなパンクバンドで活躍し続けているギタリストのNAOKIがCOBRA活動停止後に弟のTAISHOと結成したバンドだ。
『DOG FIGHT! CD「NO SURRENDER」ドッグファイト SA エスエー COBRA コブラ LAUGHIN'NOSE ラフィン・ノーズ 帯あり』はYahoo!オークション(旧ヤフオク!)でsy-4d1gv6G*Wjから出品され、1の入札を集めて7月 8日 13時 23分に落札されました。決済方法はYahoo!かんたん決済に対応。茨城県からの発送料は落札者が負担しました。PRオプションはYahoo!かんたん決済、取りナビ(ベータ版)を利用したオークション、即買でした。
コブラ機動❗️ オフボアサイトと組み合わせると、比類なき空戦起動を発揮できます♪ 動画では、コブラ ..
出典:「ソ連の新世代戦闘機 Su-27&MiG29」酣燈社(敬称略、機体姿勢図を含む)
『DOG FIGHT ドッグファイト 切り抜き 40P ★貴重!ページ欠けなし!TAISHO NAOKI (COBRA コブラ)★説明欄にも画像あり!』はYahoo!オークション(旧ヤフオク!)でmK-ZeFbBMyMaPから出品され、1の入札を集めて10月 26日 02時 02分に落札されました。決済方法はYahoo!かんたん決済に対応。京都府からの発送料は落札者が負担しました。PRオプションはYahoo!かんたん決済、取りナビ(ベータ版)を利用したオークション、即買でした。
ドッグファイト(空中戦闘機動)は、戦闘機同士の格闘戦です。空対空 ..
今回は「COBRA Mk-III」という機体を操作して、同機体のターゲットを破壊すれば完了です。これまでのトレーニングと異なる点は、ターゲットも積極的に攻撃を仕掛けてくる点と、ターゲットの起動がより実戦に近いものとなっており、実戦に近い形での巴戦が行われます。
このトレーニングにて確認しておきたいことは以下です。ドッグファイト時の実戦的な動作を練習できます。
マクロスはマクロスゼロがかっこよくて好きです。コブラ機動でドッグファイトする場面とか、トムキャットやファルクラムが登場する場面が
この辺から本格的な戦闘トレーニングになってきます。ターゲットの距離をどれくらいに維持すると武装が当たりやすいか、ターゲットを常に正面にとらえるにはどの程度の距離を維持すればよいか等、より実戦に近い訓練ができますので、戦闘をメインに考えている方は繰り返し実施するといいと思います。
楽曲適当でごめんね#carrierlanding #戦闘機 #ドッグファイト #f22raptor #j15 #コブラ機動 ..
デザインは細部までこだわっており、実在の戦闘用ヘリコプター「AH-1 コブラ」を髣髴とさせるデザインで雰囲気たっぷりです。インテリアやプレゼントとしてもオススメできます。
新聞広告 映画「ドッグファイト」「コブラ」 | ミー坊のブログ
コブラ機動(プガチョフコブラ)は、出現当時から、「対抗機は、オーバーシュートしてしまう。」「いや、単なるデモンストレーション用の機動であり、実戦では役に立たない。」との両方の意見がありました。
そこで、ドッグファイトシートを使って、定量的な再現を試みます。
エースコンバット04より黄色の13です。 自分の記憶の限りでは、ドッグファイト中にコブラ機動やってきたの黄色だけだった気がするんですよね。
ドッグファイトシート ルール(水平飛行)
・航空機の速度ポイント(100kt単位)分、ヘックスを移動します。
・ターン中のヘックスの移動数と、速度ポイントは、常に一致します。
・ターン中の移動は、ターンの始点と終点を結ぶ直線で、
始点-終点間の直線距離(ヘックス数)が、速度ポイントと一致するなら、
どの方向でも構いません。
方向は、ヘックスの列方向(6方向)に限定しません。
・ターン開始時の、ターン終点位置は、前ターンの始点-終点と同じ位置関係
(前ターンと同一方向)になるヘックスです。
・旋回はターン終点を移動させ飛行経路を変更させるものであり、
旋回をしなければ、終点位置は変わりません。
・旋回は、右方向のどちらも自由です。
(機体の左右へのバンクは扱いません、旋回の中に含まれるとします。)
・旋回による終点移動は、ターン開始時の終点ヘックスを起点として、
終点を旋回のG値と同じヘックス数移動させます。
・旋回による終点移動は、始点ヘックスを中心とし、移動ポイントを半径とする円周上
(ヘックスシートでは六角形となるヘックス列上)になります。
・旋回による終点移動は、どの速度ポイントでも「旋回G値と同じヘックス移動」を適用します。
・旋回後の終点をターン終了時ヘックスとして決定します。
・始点ヘックスと終点ヘックスの中央を線で結び、本ターンの飛行経路とします。
ACECOMBAT7にて、トムキャットに乗る白上フブキさんを描かせていただきました! ドッグファイト中のコブラってロマンですよね・・・
青線が、速度400ktの7ターン(35秒間)の飛行経路です。
黒矢印が、直進飛行の経路、矢頭のヘックスが未来位置ヘックスです。
緑矢印が、未来位置の旋回移動です。
1ターン目:図右下から、図の上方向へ400ktで直進/4ヘックス移動
2ターン目:左へ1G旋回/未来位置を左へ1ヘックス移動させ飛行進路を変更
3ターン目:左へ2G旋回
4ターン目:左へ3G旋回/始点ヘックスを中心とする半径4ヘックス列上を旋回移動
かっこいい!ステルス戦闘機F-22ラプターが雲をまとう瞬間の映像
どうでしょうか? フライトシムの精密には、ほど遠いものですが、
ドッグファイトシートの目的、目標は、
・複数の航空機による航空戦(2vs2など)の再現
・ソロプレーでは対抗側も管理し、航空戦全体の視点で推移を把握できる
・機体性能の航空戦への影響
・複数機の編隊、相互支援戦術の有効性の実感
・簡易であるが、定量的な有意を持たせる
です。
大戦中に使われた空飛ぶコブラとは | 乗りものニュース · 3 users · trafficnews ..
コブラ機は、形勢の逆転を狙い”コブラ”機動、コブラにより速度は200ktから100ktへ減速。コブラ機と対抗機との速度差は100ktになり、コブラ機は100kt≒50m/sの接近率で、後方の対抗機へ”向かい”ます。
500m接近し横並びになるまでには10秒間を要し、対抗機がコブラ機をオーバーシュート、コブラ機が対抗機へGUN射撃可能な位置につくのは、コブラを開始してから20秒後。
ドッグファイトの呼称は、戦闘機の近接戦闘では相手を追尾する態勢が有利であり、その姿が犬同士が尻尾を追いかけ合う姿に似ていることに由来する。
熱海駅のホームの端に立ち、反対側のホームから進入し通過する新幹線を見ると、それはコブラによる接近に近い(のでは?)。
なお、東北新幹線の通過速度は320k/時(≒200kt)なので、対抗機が100kt優速でコブラ機を追尾、コブラ機はカウンターチックでコブラ減速をする状況になります。
一部のメディアにおいて、この機動をもってドッグファイトを制するような表現が ..
距離がほぼ無い状態でコブラをすれば、真横を通り過ぎる新幹線にように、一瞬でビュワーんとなります。
が、その前段階で対抗機は射撃が成功しなくミニマムレンジに入りそうになるなら、離脱を想定しているでしょう。
そもそも、ジェット機のドッグファイトで、対抗する2機が、反航ではなく同航でミニマムレンジ以内に接近する状況が発生するものなのでしょうか?(コブラを意図してミニマムレンジ同航になるよう仕掛ける?)
と、コブラが成功するには、する前のお膳立てと、した後の思惑通りの対抗機の動きが必要です。
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よほど大きな旋回率の余力の優位がなければ敵機を追い越してしまう危険性があり、あまり戦闘の早い段階で実施するべき機動ではありません。同じような性能の機体を相手にしているときにはリード・パシュートをし続けることは難しく、代わりにオーバーシュートしてしまいます。しかし機銃の発射エンベロープに入るためには唯一の方法でもあります。
マニューバ軌道を考えようぜ(トップガン:マーヴェリックの話5)
代表的な西側戦闘機のHUDにおいてはFPM(フライト・パス・マーカー)としてベロシティ・ベクトルが表示されます。
コブラ(クルビット)と呼ばれるマニューバ(飛行技法)についてです。 ..
ドッグファイトやってると1対1のイメージが強くなるけど、マルチは味方(敵の敵)もいるので、戦場を移動するのもありです。自分を狙ってる敵の背後に敵が着けば
敵も前に集中してられなくなるので簡単にマークを外す事ができたりしますよ(/・ω・)/味方機に支援を要請するのもありです。上手い人はサポートにきてくれるかも?